[본 글은 모바일로 작성되었습니다] 안녕하세요, 이리듐입니다. 학원이 끝나 기분이 좋으므로 한편 더 쓰죠. 아이템 라우터는 빌드크래프트의 다이아몬드 파이프처럼 아이템을 필터링하는 블럭입니다. 우클릭으로 GUI를 여시면 필터링할 수 있습니다. 아이템은 기본적으로 필터링된 방향으로 이동합니다. 만약 필터가 없는 면이 있고 필터링되지 않은 아이템을 넣는다면 필터가 없는 면으로 이동합니다. 만약 필터가 없는 면이 없다면 필터링되지 않은 아이템은 받지 않습니다. 멍청한 빌크파이프와는 다르죠. 들어온 곳으로 다시 나올 수는 없으며, 면을 쉬우클해서 오어딕셔너리 사용 여부를 설정할 수 있습니다. 클릭한 면만 설정이 된다는 것에 주의합시다. 음, 조만간 사용 예시를 올려보죠. 그럼 이만!
[본 글은 모바일로 작성되었습니다] 안녕하세요, 이리듐입니다. 시험이 두달 남아 학원에서 단어시험을 안치는 덕에 외울 시간동안 글을 쓰고 있습니다. 물론 글 올라가는 시간은 12시겠지만요...크큭... 닥치고 시작하겠습니다. 히터는 이름처럼 RF를 열 에너지로 전환하는 기계입니다. 마크에서 열을 사용하는 블럭이 거의 없다는게 문제지만... 바닐라 화로의 옆에 두면 연료 없이 아이템을 구울 수 있게 합니다. 해머로 히터의 면을 우클릭해서 에너지를 수용하는 면으로 바꿀 수 있습니다. 쉬프트 우클릭으로 클릭한 면의 반대 면을 바꿀 수 있습니다. 히터는 화로를 예열하는 동안 틱당 4hu (heat unit, 1hu당 8rf 소모)를 생산하지만, 화로가 예열되고 나면 틱당 1hu를 생산합니다. 즉, 화로를 예열하..
3. 도구 그레그테크 6의 도구 종류입니다. 안 그래도 많았던 그렉텍5의 도구보다 더 늘어났습니다. 대부분의 도구는 도구 머리와 막대기를 조합창에서 합치면 됩니다. NEI로 백날 도구 레시피 봐도 부싯돌 도구밖에 안 뜹니다. 참고로 막대기는 나무 막대기를 쓰는 것이 보통인데, 가끔 철이나 심각하게는 텅스텐스틸(..)을 요구하는 경우가 있습니다. 참고로 특정 재료를 도구로 썼을 떄의 정보는 해당 재료의 툴팁에서 볼 수 있습니다. Q: 5 -> 도구의 레벨이 5이다 S: 14.0 -> 도구의 채굴 속도가 14.0이다 D: 20480 -> 도구의 내구도가 2048000이다(D 수치의 100배 적용) Sharpness VIII -> 이걸로 도구를 만들면 날카로움 8 인챈트가 걸려서 나온다 도구 머리의 툴팁에서는..
[본 글은 모바일로 작성되었습니다] 안녕하세요, 이리듐입니다. 요새 인엑하느라공부하고 다른 일도 꽤 있던지라...결정적으로 시간은 많은데 존나 귀찮았...읍읍 여튼, 오늘부터 매일 올릴 계획입니다...만, 작심삼일이 될지도...그래도 짧으니 힘내서 달리죠. 컨베이어 벨트는 기본적인 운송 수단입니다. 그것의 힘은 소나 돼지를 옮길 수도 있지만, 기본적으로는 아이템을 옮기죠. 컨베이어 벨트 위에 아이템을 던지면 벨트를 따라 이동하고, 벨트의 끝에 상자 등의 인벤토리를 놓으면 인벤토리 안으로 들어갑니다난 여태까지 이걸 몰라서 호퍼+상자를 쓴;;;. 인벤토리란, 아이템을 넣을 수 있는 블럭, 즉 호퍼, 상자, 화로, 기계 등이 해당됩니다. 컨베이어에 호퍼 등으로 아이템을 올릴 수도 있으며, 엔지니어의 해머로 우..
[본 글은 모바일로 작성되었습니다] 곰방와, 이리듐데스. 사실 이 글은 원래대로라면 주말에 올라가야 했으나 티스토리때문에 내용 날아가서 멘탈 깨지고, 또 월요일에도 썼으나 날아가서 또 멘탈이 깨졌습니다. ㅂㄷㅂㄷ... 여튼 시작합시다. 번개는 자연적인 현상으로, 많은 에너지가 있죠. 이 피뢰침(Lightning Rod)는 번개의 에너지를 이용할 수 있게 해줍니다. 피뢰침 멀티블럭 위에 강철 울타리를 높게, 넓게 쌓을수록 번개맞을 확률이 더 높아집니다. 당연히 더 많은 에너지를 발전하겠죠. 자체 에너지 저장량은 1600만 RF입니다. 3*3으로 피뢰침 베이스블럭을 깔아두고, 가운데 블럭을 엔지니어의 해머로 우클릭해주세요. 그럼 완성입니다. 에너지는 각각 4개의 면의 중간블럭으로 뽑습니다. 참고로 번개 한번..
그렉텍 갓갓 언제나처럼 광질을 하는데, 바닐라 나무 곡괭이의 내구도가 뭔가 이상합니다. 내구도를 보니, 4로 표시됩니다. 그렇습니다. 너프입니다. 재료 내구도 나무 4 돌 16 철 80 금 8 다이아몬드 240 Q. 그럼 초반 광질은 어떻게 합니까? 본전도 못 찾겠네 ㅡㅡ A. 그렉텍의 부싯돌 도구를 이용합시다. 부싯돌 도구의 레시피는 대략 이렇습니다. 아래의 돌 도구도 있는데, 부싯돌 도구는 바닐라 돌 도구의 열화판, 돌 도구는 바닐라 나무 도구의 열화판 정도로 보시면 됩니다. 막대기는 1개만 들어가고 3종의 막대(막대, 뼈, 플라스틱 막대) 중 1개를 선택해서 쓰시면 됩니다. Q. 내구도가 4800?? 이거 사기 아닌가요? A. 내구도는 1회 사용 시 캐는 블럭의 단단함(채굴용 도구)나 도구의 종류(..
[본 글은 모바일로 작성되었습니다] 안녕하세요, 이리듐입니다. 10월 13일 내에 이 글까지 쓸 수 있을지는 모르겠습니다만 열심히 써보겠습니다. HV 설비는 매혹적일지도 모르겠지만(아니 제작자양반 이게 뭔 개소리여)그만한 출력을 뽑을 수 없는 발전기가 없으면, 쓸모없죠. 그래서 이머시브에서는 무려 4096rf/t의 출력을 내는, 디젤 발전기를 추가합니다. 이것은 이머시브뿐 아니라 다른 모드에서도 이만한 출력을 낼 수 있는 발전기는 적죠. 또한 디젤 발전기는 라이트닝 로드를 제외한다면 이머시브에서 발전량이 가장 높은 발전기입니다(2위인 열 발전기-62rf/t-와 비교하면 4034rf/t의 차이가 있네요. 이것은 풀세팅 열 발전기 66대에 해당하는 양입니다-근데 니켈 제외하면 이쪽이 더 쌉니다...). 디젤..
[본 글은 모바일로 작성되었습니다] 안녕하세요, 이리듐입니다. 시간이 약간 남은지라(오늘 학원버스가 늦게옴)하나 더 쓰죠. 5시 30분에 쓰기 시작했지만 10시 30분쯤 올라가겠죠 하하 고압 전선은 가장 높은 수송 제한(32768rf/t)이 있고 특별한 커넥터가 필요합니다. 자세히 설명하자면, 커넥터는 에너지 네트워크로의 에너지의 입/출력을 담당하지만 릴레이는 그저 전선만 연결하는 역할입니다. 게다가 릴레이는 블럭의 밑면에만 붙여서 설치할 수 있습니다. HV를 MV 혹은 LV로 변압할 시에는 HV 변압기(High-Voltage Transformer)를 사용해야 하며, 전력의 총량은 변하지 않지만 전선의 운송 한계를 초과하게 되면 전선이 불탈 수도 있습니다. (예시: 8192rf/t이 흐르는 고압 전선을 ..
[모바일에서 작성되었습니다] 오늘도 어김없이, 이리듐입니다! 오늘은 싸고 편한 발전기 하나를 설명하겠습니다. Thermoelectric generator(이하 열 발전기)는 조건에 따라 발전량이 바뀝니다. 이놈은 최대 62rf/t을 발전하며, 이것은 이머시브에서 무려 세 번째로 높은 수치입니다!(불규칙적인 번개발전기를 제외하면 2번째. 첫번째는 물론 디-젤입니다!) 이머시브 발전량 안습요 ㅠㅠ... 차가운 물질과 뜨거운 물질을 두면(아래사진 참조)발전합니다. 두 물질의 온도의 차가 클수록 큽니다(파이로시움은 4000K, 크라이오시움은 200K로 추정합니다). 가장 기초적인 세팅. 15rf/t입니다. 풍차 버리고 이거 쓰세요. 이렇게 한다면 발전량이 2배로 뻥튀기됩니다. 즉 30rf/t이죠. 파이로시움+크..
그렉텍은 다양한 월드젠을 추가합니다. 온갖 잡다한 것을이 있지만 이번엔 초반에 중요한 것만 소개하겠습니다. 월드를 생성하면 바닥에 이런 게 떨어져 있습니다. 우클릭으로 주울 수 있습니다. 돌멩이도 있습니다. 주워줍시다. 막대기와 돌멩이를 주울 경우 다음과 같은 경우가 있습니다. 1. 막대기를 주울 경우 -> 막대기(1)가 나옴 2. 돌멩이를 주울 경우 -> 돌멩이(2), 광물이 포함된 돌(3,4), 부싯돌(5), 운석(6) 돌멩이와 부싯돌은 도구를 만들 떄 쓸 수 있으며, 광물이 포함된 돌은 녹이면 해당 광물이 나옵니다. 운석은 녹이면 운철이 나옵니다. 죽은 나무 시리즈 4종도 월드에 생성됩니다. 사실 이것들은 별 쓸모가 없습니다. 하지만 도끼를 들고 우클릭할 시 사라지면서 특정 아이템이 나옵니다. 죽은..